Ergebnisse von たらの芽 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Schollensiedlung
Waffe Classic Squiffer (Point Sensor / Bubbler)
Ebene 42 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 1 / 2 <
Tötungsverhältnis 0,50
Tötungsrate 33,3 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Refurbished Mini Splatling : 2 times
Rasen eingefärbt + Bonus 388 + 1.000 P
Bargeld ? 78.593
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Verteidigung + Bombenreichweite + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Lauftempo + Lauftempo + Schwimmtempo +
Lauftempo + Lauftempo + Lauftempo +
Schwimmtempo + Lauftempo + Lauftempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.366 13 / 12 1,08 52,0 %
N-ZAP '85 50 1.899 6 / 2 > 3,00 75,0 %
Tentatek Splattershot 50 1.665 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Tentatek Splattershot 44 1.414 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Classic Squiffer 42 1.388 1 / 2 < 0,50 33,3 %
Bösewichte 2.126 12 / 13 0,92 48,0 %
Zink Mini Splatling 50 1.029 8 / 2 > 4,00 80,0 %
Kelp Splatterscope 50 683 1 / 3 < 0,33 25,0 %
Carbon Roller 50 335 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Kelp Splat Charger 46 79 0 / 3 < 0,00 0,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [140,0 × 100,0 % = 140,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 140,0 132,9 127,1 122,6
1 137,7 131,1 125,6 121,5
2 135,6 129,3 124,2 120,4
3 133,6 127,6 123,0 119,6
4 131,7 126,1 121,8 118,8
5 129,9 124,7 120,8 118,1
6 128,2 123,4 119,8 117,6
7 126,6 122,2 119,0 117,1
8 125,1 121,1 118,3 116,8
9 123,8 120,1 117,7 116,6
Haltbarkeit109,1 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit128,7 %
Schwimmtempo104,7 % (Classic Squiffer)
Spezialladung180 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Classic Squiffer)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf115,2 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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