Risultati della battaglia di りーな

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Neo Splash-o-matic (Burst Bomb / Inkzooka)
Classifica S+ 35 S+ 35
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 5 / 5 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Tri-Slosher Nouveau : 2 times
Grim Range Blaster : 2 times
Kelp Splatterscope : 1 time
Contanti ? 9.633.691
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Damage Up Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 18 / 17 1,06 51,4%
Octoshot Replica 50 S+ 7 / 2 > 3,50 77,8%
Neo Splash-o-matic 50 S+ 5 / 5 = 1,00 50,0%
N-ZAP '89 50 S 3 / 4 < 0,75 42,9%
Splattershot 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3%
Cattivi 17 / 18 0,94 48,6%
Tri-Slosher Nouveau 50 S 8 / 5 > 1,60 61,5%
Grim Range Blaster 50 S+ 5 / 3 > 1,67 62,5%
Wasabi Splattershot 50 S 2 / 5 < 0,40 28,6%
Kelp Splatterscope 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6%

Effetto abilità

Danni115,9% [28,0 × 115,9% = 32,4]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 32,4 29,9 27,9 27,0
1 31,6 29,2 27,6 26,8
2 30,9 28,6 27,3 26,6
3 30,1 28,0 27,1 26,4
4 29,4 27,7 26,8 26,2
5 28,8 27,4 26,6 26,1
6 28,2 27,1 26,4 26,0
7 27,8 26,9 26,3 25,9
8 27,5 26,7 26,1 25,8
9 27,2 26,5 26,0 25,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Neo Splash-o-matic)
Carica speciale220 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Neo Splash-o-matic)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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