Risultati della battaglia di らく

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 67 S 71
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 7 / 7 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Rapid Blaster Pro : 3 times
N-ZAP '89 : 1 time
Neo Splash-o-matic : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 454.427
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Bomb Range Up Quick Respawn
Abilità secondarie Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up
Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up
Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 30 / 29 1,03 50,8%
Cherry H-3 Nozzlenose 21 S 5 / 11 < 0,45 31,2%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 10 / 4 > 2,50 71,4%
Sploosh-o-matic 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3%
Splash-o-matic 50 S 7 / 7 = 1,00 50,0%
Cattivi 29 / 30 0,97 49,2%
N-ZAP '85 39 S 3 / 8 < 0,38 27,3%
Luna Blaster Neo 50 S 7 / 6 > 1,17 53,8%
Rapid Blaster Pro 50 S 10 / 10 = 1,00 50,0%
Neo Splash-o-matic 50 S 9 / 6 > 1,50 60,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splash-o-matic)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale26,2 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn6,38 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba115,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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