Risultati della battaglia di らく

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Ancho-V Games
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 4 / 2 >
Rapporto di uccisione 2,00
Tasso di uccisione 66,7%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splat Bomb : 1 time
Neo Sploosh-o-matic : 1 time
Turf Inked + Bonus 777 + 1.000 P
Contanti ? 378.808
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Run Speed Up Ink Recovery Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 3.616 22 / 12 1,83 64,7%
Aerospray RG 50 2.080 2 / 2 = 1,00 50,0%
Wasabi Splattershot 50 1.886 9 / 3 > 3,00 75,0%
H-3 Nozzlenose 50 1.873 7 / 5 > 1,40 58,3%
Splattershot Jr. 50 1.777 4 / 2 > 2,00 66,7%
Cattivi 2.936 12 / 22 0,55 35,3%
Splattershot Jr. 50 938 2 / 4 < 0,50 33,3%
Tentatek Splattershot 50 689 6 / 6 = 1,00 50,0%
Tentatek Splattershot 50 681 2 / 6 < 0,33 25,0%
Sploosh-o-matic 50 628 2 / 6 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa119,2%
Velocità di nuoto110,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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