Risultati della battaglia di らく

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Ancho-V Games
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 66 S+ 69
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 12 / 9 >
Rapporto di uccisione 1,33
Tasso di uccisione 57,1%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Carbon Roller Deco : 3 times
Neo Sploosh-o-matic : 3 times
Tentatek Splattershot : 1 time
Seeker : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Contanti ? 344.366
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Bomb Range Up Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up
Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up
Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 32 / 39 0,82 45,1%
Splash-o-matic 50 S+ 12 / 9 > 1,33 57,1%
Kelp Splatterscope 50 S+ 6 / 10 < 0,60 37,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 10 / 13 < 0,77 43,5%
E-liter 3K Scope 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4%
Cattivi 36 / 32 1,12 52,9%
Carbon Roller Deco 50 S+ 12 / 9 > 1,33 57,1%
Neo Sploosh-o-matic 50 S+ 18 / 5 > 3,60 78,3%
Tentatek Splattershot 50 S+ 4 / 11 < 0,36 26,7%
Kelp Splatterscope 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splash-o-matic)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale26,2 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba115,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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