Risultati della battaglia di らく

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Hammerhead Bridge
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 3 / 4 <
Rapporto di uccisione 0,75
Tasso di uccisione 42,9%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Permanent Inkbrush : 2 times
Splat Bomb : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Turf Inked + Bonus 712 P
Contanti ? 208.625
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Run Speed Up Special Charge Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.581 24 / 15 1,60 61,5%
Permanent Inkbrush 50 1.780 5 / 1 > 5,00 83,3%
Luna Blaster Neo 50 1.664 6 / 5 > 1,20 54,5%
Custom Range Blaster 50 1.614 8 / 3 > 2,67 72,7%
Berry Splattershot Pro 50 1.523 5 / 6 < 0,83 45,5%
Bravi ragazzi 2.495 15 / 24 0,62 38,5%
Splattershot Jr. 50 763 2 / 6 < 0,33 25,0%
Splattershot Jr. 50 712 3 / 4 < 0,75 42,9%
Berry Splattershot Pro 50 579 2 / 5 < 0,40 28,6%
Custom Range Blaster 50 441 8 / 9 < 0,89 47,1%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa119,2%
Velocità di nuoto110,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale154 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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