Risultati della battaglia di らく

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Port Mackerel
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 52 S+ 47
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 5 / 11 <
Rapporto di uccisione 0,45
Tasso di uccisione 31,2%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
.96 Gal Deco : 3 times
Neo Splash-o-matic : 3 times
Burst Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
E-liter 3K Scope : 1 time
Octoshot Replica : 1 time
Contanti ? 123.535
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Bomb Range Up Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up
Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up
Quick Respawn Special Saver Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 34 / 41 0,83 45,3%
Neo Splash-o-matic 50 S+ 8 / 9 < 0,89 47,1%
E-liter 3K Scope 39 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
.52 Gal Deco 50 S+ 13 / 11 > 1,18 54,2%
Octoshot Replica 46 S+ 6 / 14 < 0,43 30,0%
Bravi ragazzi 41 / 34 1,21 54,7%
.52 Gal 50 S+ 17 / 8 > 2,12 68,0%
Octoshot Replica 50 S+ 15 / 10 > 1,50 60,0%
Splash-o-matic 50 S+ 5 / 11 < 0,45 31,2%
Custom Hydra Splatling 47 S+ 4 / 5 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splash-o-matic)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale26,2 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba115,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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