Risultati della battaglia di がり

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splattershot (Burst Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 74 S+ 74
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 7 / 7 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Heavy Splatling Deco : 3 times
Splattershot Pro : 1 time
Dynamo Roller : 1 time
N-ZAP '83 : 1 time
Cherry H-3 Nozzlenose : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Quick Respawn Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 34 / 19 1,79 64,2%
Dynamo Roller 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2%
Berry Splattershot Pro 47 S 9 / 4 > 2,25 69,2%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S 8 / 3 > 2,67 72,7%
Heavy Splatling Deco 50 S+ 8 / 8 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 17 / 34 0,50 33,3%
Splattershot 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
.52 Gal 50 S 5 / 8 < 0,62 38,5%
Octoshot Replica 50 S 4 / 9 < 0,44 30,8%
Luna Blaster Neo 50 S+ 1 / 10 < 0,10 9,1%

Effetto abilità

Danni105,6% [35,0 × 105,6% = 37,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 37,0 34,3 32,9 31,7
1 36,0 33,9 32,5 31,5
2 35,0 33,4 32,2 31,2
3 34,5 33,0 31,8 31,0
4 34,0 32,6 31,6 30,8
5 33,6 32,3 31,3 30,6
6 33,1 31,9 31,1 30,5
7 32,8 31,6 30,9 30,4
8 32,4 31,4 30,7 30,3
9 32,0 31,1 30,5 30,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splattershot)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splattershot)
Respawn6,12 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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