Risultati della battaglia di がり

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Classic Squiffer (Point Sensor / Bubbler)
Classifica S+ 49 S+ 49
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 10 / 8 >
Rapporto di uccisione 1,25
Tasso di uccisione 55,6%
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
Slosher : 4 times
.96 Gal Deco : 1 time
Kraken : 1 time
Inkzooka : 1 time
Aerospray PG : 1 time
Contanti ? 6.382.263
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Respawn Run Speed Up Swim Speed Up
Quick Respawn Ink Recovery Up Swim Speed Up
Quick Respawn Ink Recovery Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 32 / 31 1,03 50,8%
Aerospray MG 50 S+ 11 / 7 > 1,57 61,1%
Slosher 50 S+ 10 / 8 > 1,25 55,6%
.96 Gal Deco 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0%
Sloshing Machine 50 S+ 5 / 12 < 0,42 29,4%
Bravi ragazzi 31 / 32 0,97 49,2%
Classic Squiffer 50 S+ 10 / 8 > 1,25 55,6%
Bento Splatterscope 50 S+ 8 / 5 > 1,60 61,5%
Octoshot Replica 50 S+ 8 / 10 < 0,80 44,4%
Tentatek Splattershot 50 S+ 5 / 9 < 0,56 35,7%

Effetto abilità

Danni100,0% [140,0 × 100,0% = 140,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 140,0 132,9 127,1 122,6
1 137,7 131,1 125,6 121,5
2 135,6 129,3 124,2 120,4
3 133,6 127,6 123,0 119,6
4 131,7 126,1 121,8 118,8
5 129,9 124,7 120,8 118,1
6 128,2 123,4 119,8 117,6
7 126,6 122,2 119,0 117,1
8 125,1 121,1 118,3 116,8
9 123,8 120,1 117,7 116,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,75 secondi ( 109,1 %)
Velocità di corsa119,2%
Velocità di nuoto106,9% (Classic Squiffer)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Classic Squiffer)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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