Risultati della battaglia di がり

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Dynamo Roller (Sprinkler / Echolocator)
Classifica S+ 45 S+ 40
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 11 / 11 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 3
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Heavy Splatling Deco : 2 times
Grim Range Blaster : 2 times
Dynamo Roller : 2 times
Splattershot Jr. : 2 times
Kraken : 1 time
Splat Charger : 1 time
Sploosh-o-matic 7 : 1 time
Contanti ? 3.040.530
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Haunt Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Quick Respawn Quick Respawn
Quick Respawn Quick Respawn Quick Respawn
Quick Respawn Quick Respawn Quick Respawn

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 34 / 37 0,92 47,9%
Luna Blaster Neo 50 S+ 11 / 11 = 1,00 50,0%
Splattershot Jr. 50 S+ 6 / 9 < 0,67 40,0%
Heavy Splatling Deco 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
Dynamo Roller 50 S+ 8 / 10 < 0,80 44,4%
Bravi ragazzi 37 / 34 1,09 52,1%
.96 Gal Deco 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
Luna Blaster Neo 50 S+ 11 / 10 > 1,10 52,4%
Dynamo Roller 50 S+ 11 / 11 = 1,00 50,0%
L-3 Nozzlenose D 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [125,0 × 100,0% = 125,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto90,0% (Dynamo Roller)
Carica speciale200 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Dynamo Roller)
Respawn5,09 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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