Risultati della battaglia di こくさんのおにく

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Forge Splattershot Pro (Point Sensor / Inkzooka)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 6 / 5 >
Rapporto di uccisione 1,20
Tasso di uccisione 54,5%
Causa della morte
Classic Squiffer : 3 times
Slosher : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Turf Inked + Bonus 688 + 1.000 P
Contanti ? 5.913.411
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Last-Ditch Effort Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Run Speed Up Special Charge Up Swim Speed Up
Run Speed Up Ink Saver (Sub) Swim Speed Up
Run Speed Up (Locked) Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 64309ed_20160508_191517_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.640 12 / 11 1,09 52,2%
N-ZAP '89 50 2.014 0 / 3 < 0,00 0,0%
Tentatek Splattershot 50 1.938 5 / 2 > 2,50 71,4%
Forge Splattershot Pro 50 1.688 6 / 5 > 1,20 54,5%
Kelp Splatterscope 50 1.000 1 / 1 = 1,00 50,0%
Cattivi 2.849 10 / 12 0,83 45,5%
Slosher 50 954 3 / 3 = 1,00 50,0%
Luna Blaster 50 640 2 / 3 < 0,67 40,0%
Classic Squiffer 50 637 5 / 4 > 1,25 55,6%
Kelp Splatterscope 50 618 0 / 2 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [42,0 × 100,0% = 42,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 42,0 39,9 38,1 36,8
1 41,3 39,3 37,7 36,4
2 40,7 38,8 37,3 36,1
3 40,1 38,3 36,9 35,9
4 39,5 37,8 36,5 35,6
5 39,0 37,4 36,2 35,4
6 38,5 37,0 36,0 35,3
7 38,0 36,7 35,7 35,1
8 37,5 36,3 35,5 35,0
9 37,1 36,0 35,3 35,0
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto106,9% (Forge Splattershot Pro)
Carica speciale197 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Forge Splattershot Pro)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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