Résultats du match de SWK IS GOD

Permalien
Salon Solo queue
Mode Mission Bazookarpe
Stage Hippo-Camping
Arme N-ZAP 85 (Bombe splash / Sonar)
Rang S+ 80 S+ 82
Niveau 50 ?
Résultat Temps écoulé Victoire
Rang dans l'équipe 2
Kills / Morts 9 / 7 >
Ratio de Kills 1.29
Taux de Kills 56.2 %
Série de Kills Max 5
Cause de la mort
Liquidateur griffé : 2 temps
Éclablaste : 1 temps
Éclablaster modifié : 1 temps
Liquidateur pro : 1 temps
Bombe gluante : 1 temps
Lance-tornades : 1 temps
Argent ? 7,140,715
Équipement
Accessoires Vêtements Chaussures
Bonus principal Buvard Buvard Force de frappe
Bonus additionnels Jauge spéciale + Buvard Buvard
Jauge spéciale + Buvard Buvard
Jauge spéciale + Buvard Buvard

Effet du bonus

Début du match (il y a 7 ans)
Match fini (il y a 7 ans)
Données envoyées (il y a 7 ans)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Données Supplémentaires
Input class VideoCapture
Langue principale ja
Version du jeu 2.12.0
Arme Niveau Rang K/m Ratio Taux
Ton équipe 33 / 28 1.18 54.1 %
Calibre 2000 39 S+ 14 / 6 > 2.33 70.0 %
N-ZAP 85 50 S+ 9 / 7 > 1.29 56.2 %
Liquidateur Jr. 50 S+ 8 / 6 > 1.33 57.1 %
Aérogun select 50 S+ 2 / 9 < 0.22 18.2 %
Adversaires 28 / 34 0.82 45.2 %
Liquidateur griffé 50 S+ 14 / 8 > 1.75 63.6 %
Éclablaster modifié 50 S+ 7 / 6 > 1.17 53.8 %
Marqueur lourd Néo 27 S+ 4 / 8 < 0.50 33.3 %
Liquidateur pro 50 S+ 3 / 12 < 0.25 20.0 %

Effet du bonus

Taux de Dégâts infligés109.1 % [28.0 × 109.1 % = 30.5]
Buvard Bonus principal
0 1 2 3
Bonus additionnels 0 30.5 28.0 26.8 25.9
1 29.7 27.6 26.5 25.7
2 29.0 27.3 26.3 25.5
3 28.2 26.9 26.0 25.3
4 27.7 26.6 25.8 25.2
5 27.4 26.4 25.6 25.0
6 27.1 26.1 25.4 24.9
7 26.7 25.9 25.2 24.8
8 26.4 25.6 25.1 24.8
9 26.2 25.4 25.0 24.7
Taux de Défense125.9 %
Utilisation d'encre(Arme principal)100.0 %
Utilisation d'encre(Arme secondaire)100.0 %
Temps de recharge du réservoir3.00 secondes (100.0 %)
Vitesse de course (Humanoïde)100.0 %
Vitesse de course (calamar)100.0 % (N-ZAP 85)
Seuil de la jauge de l'arme spéciale185 p (Sonar)
Durée de l'arme spécial 9.00 secondes (Sonar)
Taux de Jauge perdue après liquidation40.0 % défaite (N-ZAP 85)
Temps de réapparition8.50 secondes
Temps requis pour faire un super-saut1.00 secondes + 2.00 secondes + 0.67 secondes + 0.17 secondes = 3.83 secondes
Bombe lancé100.0 %
Sonar100.0 %

[2.9.0]
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