Ergebnisse von じぬ 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Tower Control
Bühne Kofferfisch-Lager
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang S 84 S 88
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Won
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 10 / 8 >
Tötungsverhältnis 1,25
Tötungsrate 55,6 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 3
Todesursache
Luna Blaster Neo : 4 times
.96 Gal Deco : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Spezialabzug - Phantom Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Spezialladezeit + Angriff + Spezialladezeit +
Sekundärverbrauch Hauptverbrauch Spezialladezeit +
Sekundärverbrauch Angriff + Spezialladezeit +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 33 / 28 1,18 54,1 %
Splattershot Jr. 50 S 10 / 8 > 1,25 55,6 %
Splattershot 31 S 9 / 7 > 1,29 56,2 %
Custom E-liter 3K Scope 33 S 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Heavy Splatling Deco 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0 %
Bösewichte 28 / 34 0,82 45,2 %
Luna Blaster Neo 50 S 11 / 10 > 1,10 52,4 %
.96 Gal Deco 47 S 2 / 7 < 0,29 22,2 %
N-ZAP '85 50 S 5 / 9 < 0,56 35,7 %
Tentatek Splattershot 50 S 10 / 8 > 1,25 55,6 %

Fähigkeit Effekt

Schaden105,6 % [28,0 × 105,6 % = 29,6]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 29,6 27,5 26,3 25,4
1 28,8 27,1 26,0 25,2
2 28,0 26,7 25,7 25,0
3 27,6 26,4 25,5 24,8
4 27,2 26,1 25,2 24,6
5 26,9 25,8 25,0 24,5
6 26,5 25,6 24,8 24,4
7 26,2 25,3 24,7 24,3
8 25,9 25,1 24,5 24,2
9 25,6 24,9 24,4 24,2
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)95,7 %
Tintenverbrauch (Sekundär)93,4 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung163 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern44,8 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator50,0 %

[2.9.0]
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