Risultati della battaglia di じぬ

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Arowana Mall
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 48 S+ 43
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 9 / 5 >
Rapporto di uccisione 1,80
Tasso di uccisione 64,3%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
.96 Gal Deco : 2 times
Tentatek Splattershot : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Killer Wail : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Special Saver Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Special Charge Up Special Charge Up
Quick Respawn Swim Speed Up Special Charge Up
Damage Up Special Charge Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 23 / 23 1,00 50,0%
Neo Sploosh-o-matic 50 S+ 4 / 5 < 0,80 44,4%
.96 Gal Deco 50 S+ 6 / 5 > 1,20 54,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
Kelp Splatterscope 50 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 23 / 24 0,96 48,9%
Kelp Splatterscope 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
.52 Gal 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4%
Splattershot Jr. 50 S+ 9 / 5 > 1,80 64,3%
Octoshot Replica 50 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto102,4% (Splattershot Jr.)
Carica speciale159 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale44,8 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn6,66 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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