Risultati della battaglia di test

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma .52 Gal (Splash Wall / Killer Wail)
Classifica S+ 49 S+ 49
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 10 / 9 >
Rapporto di uccisione 1,11
Tasso di uccisione 52,6%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Berry Splattershot Pro : 4 times
.96 Gal Deco : 2 times
Bento Splat Charger : 2 times
Kelp Splat Charger : 1 time
Contanti ? 1.463.858
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Defense Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Defense Up
Damage Up Damage Up Defense Up
Quick Respawn Damage Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 37 / 32 1,16 53,6%
Berry Splattershot Pro 50 S+ 18 / 8 > 2,25 69,2%
Kelp Splat Charger 50 S+ 7 / 4 > 1,75 63,6%
.96 Gal Deco 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
Luna Blaster Neo 50 S+ 5 / 11 < 0,45 31,2%
Bravi ragazzi 32 / 40 0,80 44,4%
.52 Gal 50 S+ 10 / 9 > 1,11 52,6%
Heavy Splatling Remix 50 S+ 8 / 8 = 1,00 50,0%
Aerospray MG 50 S+ 7 / 11 < 0,64 38,9%
Tempered Dynamo Roller 50 S+ 7 / 12 < 0,58 36,8%

Effetto abilità

Danni113,0% [52,0 × 113,0% = 58,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 58,8 54,0 51,0 49,3
1 57,3 52,8 50,4 48,9
2 55,8 51,8 49,9 48,5
3 54,5 51,2 49,4 48,2
4 53,2 50,6 49,0 47,9
5 52,0 50,1 48,6 47,6
6 51,4 49,6 48,3 47,4
7 50,8 49,1 48,0 47,3
8 50,2 48,7 47,7 47,1
9 49,7 48,4 47,5 47,1
Difesa121,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (.52 Gal)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (.52 Gal)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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