Risultati della battaglia di (ρ_-)ノ

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 3 / 2 >
Rapporto di uccisione 1,50
Tasso di uccisione 60,0%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Gold Dynamo Roller : 1 time
Zink Mini Splatling : 1 time
Turf Inked + Bonus 1.051 P
Contanti ? 5.557.285
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Ink Saver (Main) Special Charge Up
Special Saver Damage Up Ink Saver (Sub)
Bomb Range Up Ink Recovery Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 3.256 14 / 13 1,08 51,9%
Zink Mini Splatling 50 1.939 7 / 3 > 2,33 70,0%
Gold Dynamo Roller 32 1.938 2 / 3 < 0,67 40,0%
Splattershot 50 1.820 2 / 4 < 0,50 33,3%
Classic Squiffer 50 1.559 3 / 3 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 3.003 13 / 14 0,93 48,1%
Splash-o-matic 50 1.051 3 / 2 > 1,50 60,0%
New Squiffer 50 727 5 / 3 > 1,67 62,5%
Luna Blaster Neo 50 678 2 / 5 < 0,40 28,6%
Kelp Splatterscope 50 547 3 / 4 < 0,75 42,9%

Effetto abilità

Danni111,5% [28,0 × 111,5% = 31,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 31,2 28,7 27,2 26,3
1 30,4 28,0 26,9 26,1
2 29,6 27,6 26,6 25,9
3 28,9 27,3 26,4 25,7
4 28,2 27,0 26,2 25,5
5 27,8 26,7 25,9 25,4
6 27,4 26,5 25,8 25,3
7 27,1 26,2 25,6 25,2
8 26,8 26,0 25,5 25,1
9 26,5 25,8 25,3 25,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto102,4% (Splash-o-matic)
Carica speciale158 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale35,2 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba104,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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