Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Port Mackerel
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 59 S+ 62
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 8 / 3 >
Rapporto di uccisione 2,67
Tasso di uccisione 72,7%
Max Kill Combo 3
Massima serie di uccisioni 6
Causa della morte
Custom Blaster : 1 time
Carbon Roller : 1 time
Cherry H-3 Nozzlenose : 1 time
Contanti ? 4.488.351
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Quick Respawn Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 22 / 9 2,44 71,0%
Custom Hydra Splatling 50 S+ 3 / 2 > 1,50 60,0%
Grim Range Blaster 50 S+ 7 / 3 > 2,33 70,0%
Splattershot Jr. 50 S+ 8 / 3 > 2,67 72,7%
Splash-o-matic 50 S+ 4 / 1 > 4,00 80,0%
Cattivi 9 / 22 0,41 29,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 1 / 6 < 0,17 14,3%
Slosher 50 S+ 2 / 6 < 0,33 25,0%
Custom Blaster 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
Carbon Roller 50 S+ 2 / 4 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto112,7% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn7,29 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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