Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 40 S+ 43
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 8 / 2 >
Rapporto di uccisione 4,00
Tasso di uccisione 80,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 8
Causa della morte
Carbon Roller : 1 time
Zink Mini Splatling : 1 time
Contanti ? 4.299.916
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 26 / 19 1,37 57,8%
Splattershot Jr. 50 S+ 8 / 2 > 4,00 80,0%
.52 Gal Deco 46 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2%
.96 Gal Deco 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3%
Octoshot Replica 50 S+ 6 / 7 < 0,86 46,2%
Cattivi 19 / 26 0,73 42,2%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3%
Zink Mini Splatling 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7%
E-liter 3K Scope 50 S+ 3 / 2 > 1,50 60,0%
Carbon Roller 50 S+ 6 / 10 < 0,60 37,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa115,2%
Velocità di nuoto112,7% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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