Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Ancho-V Games
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 20 S+ 24
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 5 / 4 >
Rapporto di uccisione 1,25
Tasso di uccisione 55,6%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Forge Splattershot Pro : 2 times
Splattershot Jr. : 2 times
Contanti ? 4.211.536
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Recovery Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 17 / 23 0,74 42,5%
Splash-o-matic 50 S+ 0 / 6 < 0,00 0,0%
Custom Range Blaster 50 S+ 9 / 8 > 1,12 52,9%
Splattershot Jr. 50 S+ 5 / 4 > 1,25 55,6%
Kelp Splatterscope 50 S+ 3 / 5 < 0,60 37,5%
Cattivi 23 / 17 1,35 57,5%
Grim Range Blaster 50 S+ 8 / 5 > 1,60 61,5%
Forge Splattershot Pro 50 S+ 7 / 2 > 3,50 77,8%
Splattershot Jr. 50 S+ 6 / 7 < 0,86 46,2%
Classic Squiffer 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa115,2%
Velocità di nuoto112,7% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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