Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 35 S+ 31
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 5 / 4 >
Rapporto di uccisione 1,25
Tasso di uccisione 55,6%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Soda Slosher : 2 times
Custom Range Blaster : 1 time
Sloshing Machine : 1 time
Contanti ? 3.940.951
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Bomb Range Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Special Charge Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Special Charge Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Special Charge Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 18 / 12 1,50 60,0%
Custom Range Blaster 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2%
Sloshing Machine 50 S+ 3 / 0 > 99,99 100,0%
N-ZAP '83 50 S+ 3 / 5 < 0,60 37,5%
Soda Slosher 50 S+ 3 / 3 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 12 / 18 0,67 40,0%
Splattershot Jr. 50 S+ 5 / 4 > 1,25 55,6%
Tentatek Splattershot 50 S+ 4 / 5 < 0,80 44,4%
Custom Range Blaster 50 S+ 2 / 6 < 0,33 25,0%
Heavy Splatling 50 S+ 1 / 3 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale166 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba115,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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