Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 48 S+ 43
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 2 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,29
Tasso di uccisione 22,2%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Carbon Roller : 5 times
Custom Hydra Splatling : 1 time
Contanti ? 3.957.951
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 26 / 12 2,17 68,4%
Custom Hydra Splatling 34 S+ 7 / 3 > 2,33 70,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0%
Carbon Roller 50 S+ 7 / 2 > 3,50 77,8%
L-3 Nozzlenose D 50 S+ 6 / 3 > 2,00 66,7%
Bravi ragazzi 12 / 26 0,46 31,6%
Gold Dynamo Roller 50 S+ 1 / 7 < 0,14 12,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7%
Splattershot Jr. 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2%
Kelp Splatterscope 50 S+ 4 / 5 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto107,6% (Splattershot Jr.)
Carica speciale166 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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