Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 45 S+ 40
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 7 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,78
Tasso di uccisione 43,8%
Max Kill Combo 3
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
Heavy Splatling Remix : 3 times
Dynamo Roller : 2 times
Custom Range Blaster : 2 times
Burst Bomb : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Contanti ? 3.909.184
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 30 / 25 1,20 54,5%
Custom Range Blaster 50 S+ 10 / 12 < 0,83 45,5%
Heavy Splatling Remix 50 S+ 9 / 3 > 3,00 75,0%
Dynamo Roller 50 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0%
E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 4 > 1,25 55,6%
Bravi ragazzi 25 / 30 0,83 45,5%
Zink Mini Splatling 50 S+ 8 / 7 > 1,14 53,3%
Dynamo Roller 50 S+ 4 / 9 < 0,44 30,8%
Sloshing Machine 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 6 / 5 > 1,20 54,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [76,0 × 100,0% = 76,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 76,0 72,2 69,0 66,5
1 74,8 71,1 68,2 65,9
2 73,6 70,2 67,4 65,4
3 72,5 69,3 66,8 64,9
4 71,5 68,5 66,1 64,5
5 70,5 67,7 65,6 64,1
6 69,6 67,0 65,1 63,8
7 68,7 66,3 64,6 63,6
8 67,9 65,7 64,2 63,4
9 67,2 65,2 63,9 63,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto107,6% (Sloshing Machine)
Carica speciale166 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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