Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Arowana Mall
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 52 S+ 47
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 6 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,67
Tasso di uccisione 40,0%
Max Kill Combo 3
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Splattershot : 3 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Sploosh-o-matic 7 : 1 time
Contanti ? 3.852.015
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Quick Respawn Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 37 / 22 1,68 62,7%
E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 4 > 1,25 55,6%
Luna Blaster Neo 50 S+ 9 / 8 > 1,12 52,9%
Splattershot 50 S+ 10 / 6 > 1,67 62,5%
Sploosh-o-matic 7 50 S+ 13 / 4 > 3,25 76,5%
Bravi ragazzi 22 / 40 0,55 35,5%
Sloshing Machine 50 S+ 6 / 9 < 0,67 40,0%
Neo Splash-o-matic 50 S+ 8 / 9 < 0,89 47,1%
Carbon Roller Deco 45 S+ 5 / 12 < 0,42 29,4%
Luna Blaster Neo 50 S+ 3 / 10 < 0,30 23,1%

Effetto abilità

Danni100,0% [76,0 × 100,0% = 76,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 76,0 72,2 69,0 66,5
1 74,8 71,1 68,2 65,9
2 73,6 70,2 67,4 65,4
3 72,5 69,3 66,8 64,9
4 71,5 68,5 66,1 64,5
5 70,5 67,7 65,6 64,1
6 69,6 67,0 65,1 63,8
7 68,7 66,3 64,6 63,6
8 67,9 65,7 64,2 63,4
9 67,2 65,2 63,9 63,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto107,6% (Sloshing Machine)
Carica speciale166 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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