Ergebnisse von ikaDDD 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Camp Schützenfisch
Waffe Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Rang S+ 49 S+ 52
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Won
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 5 / 6 <
Tötungsverhältnis 0,83
Tötungsrate 45,5 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 2
Todesursache
Schuss der Goldfischkanone : 2 times
Carbon Roller : 1 time
Kraken : 1 time
Ausserhalb der Karte : 1 time
Cherry H-3 Nozzlenose : 1 time
Bargeld ? 3.851.790
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Ink Recovery Up Schwimmtempo + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Sekundärverbrauch Schnelle Rückkehr Spezialladezeit +
Sekundärverbrauch Schnelle Rückkehr Spezialladezeit +
Sekundärverbrauch Schnelle Rückkehr Spezialladezeit +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 35 / 34 1,03 50,7 %
Sloshing Machine 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Octoshot Replica 50 S+ 11 / 13 < 0,85 45,8 %
Custom Hydra Splatling 50 S+ 12 / 6 > 2,00 66,7 %
Dynamo Roller 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8 %
Bösewichte 29 / 35 0,83 45,3 %
Tempered Dynamo Roller 50 S+ 10 / 10 = 1,00 50,0 %
Carbon Roller 50 S+ 5 / 8 < 0,62 38,5 %
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 7 / 12 < 0,58 36,8 %
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [76,0 × 100,0 % = 76,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 76,0 72,2 69,0 66,5
1 74,8 71,1 68,2 65,9
2 73,6 70,2 67,4 65,4
3 72,5 69,3 66,8 64,9
4 71,5 68,5 66,1 64,5
5 70,5 67,7 65,6 64,1
6 69,6 67,0 65,1 63,8
7 68,7 66,3 64,6 63,6
8 67,9 65,7 64,2 63,4
9 67,2 65,2 63,9 63,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)90,4 %
Regeneration2,60 Sekunden ( 115,4 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo107,6 % (Sloshing Machine)
Spezialladung166 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Sloshing Machine)
Rückkehr7,40 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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