Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Museum d'Alfonsino
Arma Splatterscope (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 43 S+ 46
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 4 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,67
Tasso di uccisione 40,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Dynamo Roller : 2 times
Kelp Splat Charger : 2 times
Custom Splattershot Jr. : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Contanti ? 3.771.410
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Special Charge Up Damage Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 34 / 24 1,42 58,6%
Wasabi Splattershot 50 S+ 13 / 6 > 2,17 68,4%
Splatterscope 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0%
Octoshot Replica 50 S+ 11 / 8 > 1,38 57,9%
Cattivi 24 / 34 0,71 41,4%
Custom Splattershot Jr. 50 S+ 6 / 10 < 0,60 37,5%
Kelp Splat Charger 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
Dynamo Roller 50 S+ 4 / 8 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni115,9% [160,0 × 115,9% = 185,4]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 185,4 170,9 159,4 154,2
1 180,8 167,0 157,7 152,9
2 176,4 163,4 156,1 151,8
3 172,2 160,0 154,7 150,8
4 168,3 158,2 153,3 149,9
5 164,6 156,6 152,1 149,1
6 161,1 155,1 151,1 148,5
7 158,8 153,8 150,1 148,0
8 157,1 152,5 149,3 147,6
9 155,6 151,4 148,7 147,4
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splatterscope)
Carica speciale175 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splatterscope)
Respawn7,75 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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