Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 36 S+ 36
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 7 / 4 >
Rapporto di uccisione 1,75
Tasso di uccisione 63,6%
Max Kill Combo 3
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
.96 Gal Deco : 1 time
Killer Wail : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
CoroCoro Splat Roller : 1 time
Contanti ? 4.773.455
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Recovery Up Quick Respawn Swim Speed Up
Ink Recovery Up Quick Respawn Swim Speed Up
Ink Recovery Up Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 25 / 18 1,39 58,1%
Splattershot Jr. 50 S+ 7 / 2 > 3,50 77,8%
Splattershot Jr. 50 S+ 7 / 4 > 1,75 63,6%
Grim Range Blaster 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3%
.52 Gal Deco 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4%
Cattivi 18 / 25 0,72 41,9%
.96 Gal Deco 50 S+ 6 / 5 > 1,20 54,5%
Sploosh-o-matic 50 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0%
Aerospray MG 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
CoroCoro Splat Roller 50 S+ 2 / 8 < 0,25 20,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto113,2% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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