Ergebnisse von ikaDDD 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Tower Control
Bühne Mahi-Mahi-Resort
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang S+ 23 S+ 19
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 2 / 7 <
Tötungsverhältnis 0,29
Tötungsrate 22,2 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Carbon Roller : 3 times
Tentatek Splattershot : 2 times
Heavy Splatling : 2 times
Bargeld ? 4.356.390
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Zähigkeit Spezialladezeit + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Schwimmtempo + Lauftempo +
Schnelle Rückkehr Schwimmtempo + Lauftempo +
Schnelle Rückkehr Schwimmtempo + Lauftempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 34 / 28 1,21 54,8 %
Heavy Splatling 50 S+ 15 / 6 > 2,50 71,4 %
Carbon Roller 50 S+ 10 / 10 = 1,00 50,0 %
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4 %
Gute Kerle 24 / 36 0,67 40,0 %
Custom Range Blaster 50 S+ 6 / 8 < 0,75 42,9 %
Bamboozler 14 Mk I 50 S+ 6 / 9 < 0,67 40,0 %
Forge Splattershot Pro 50 S+ 10 / 12 < 0,83 45,5 %
Splattershot Jr. 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit113,8 %
Schwimmtempo106,9 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung165 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr7,40 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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