Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 59 S+ 62
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 10 / 4 >
Rapporto di uccisione 2,50
Tasso di uccisione 71,4%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
.96 Gal : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Sprinkler : 1 time
Contanti ? 3.242.748
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Quick Respawn Special Charge Up
Abilità secondarie Quick Respawn Special Charge Up Swim Speed Up
Quick Respawn Special Charge Up Swim Speed Up
Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 22 / 14 1,57 61,1%
.96 Gal Deco 50 S+ 8 / 1 > 8,00 88,9%
Splattershot Jr. 50 S+ 10 / 4 > 2,50 71,4%
Zink Mini Splatling 50 S+ 1 / 5 < 0,20 16,7%
Tentatek Splattershot 50 S+ 3 / 4 < 0,75 42,9%
Cattivi 14 / 22 0,64 38,9%
.96 Gal 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
Krak-On Splat Roller 50 S+ 2 / 6 < 0,33 25,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 6 / 7 < 0,86 46,2%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale158 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn6,12 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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