Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 60 S+ 63
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 7 / 4 >
Rapporto di uccisione 1,75
Tasso di uccisione 63,6%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Cherry H-3 Nozzlenose : 2 times
Splattershot Jr. : 1 time
Dynamo Roller : 1 time
Contanti ? 4.282.673
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Special Saver Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up
Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up
Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 23 / 19 1,21 54,8%
Slosher Deco 50 S+ 10 / 5 > 2,00 66,7%
Wasabi Splattershot 50 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7%
Jet Squelcher 50 S+ 1 / 3 < 0,33 25,0%
Splattershot Jr. 50 S+ 7 / 4 > 1,75 63,6%
Cattivi 19 / 23 0,83 45,2%
Slosher Deco 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6%
Splattershot Jr. 50 S+ 10 / 5 > 2,00 66,7%
Cherry H-3 Nozzlenose 39 S+ 3 / 5 < 0,60 37,5%
Dynamo Roller 50 S+ 4 / 8 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale44,8 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn6,47 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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