Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Museum d'Alfonsino
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 67 S+ 65
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 7 / 7 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
E-liter 3K Scope : 3 times
.52 Gal Deco : 2 times
Fuori dai limiti : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 4.158.666
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Special Charge Up Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Swim Speed Up Quick Respawn
Quick Respawn Swim Speed Up Quick Respawn
Quick Respawn Swim Speed Up Quick Respawn

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 33 / 23 1,43 58,9%
E-liter 3K Scope 50 S+ 6 / 5 > 1,20 54,5%
Luna Blaster Neo 50 S+ 10 / 5 > 2,00 66,7%
.52 Gal Deco 50 S+ 11 / 8 > 1,38 57,9%
Octoshot Replica 50 S+ 6 / 5 > 1,20 54,5%
Bravi ragazzi 23 / 34 0,68 40,4%
Splattershot Jr. 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 6 / 12 < 0,50 33,3%
Dual Squelcher 50 S+ 1 / 2 < 0,50 33,3%
Slosher 50 S+ 9 / 13 < 0,69 40,9%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn6,47 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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