Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 61 S+ 61
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 10 / 5 >
Rapporto di uccisione 2,00
Tasso di uccisione 66,7%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 6
Causa della morte
Sploosh-o-matic 7 : 4 times
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 7.103.859
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Saver Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 27 / 27 1,00 50,0%
Wasabi Splattershot 50 S+ 11 / 8 > 1,38 57,9%
Splattershot Jr. 50 S+ 10 / 5 > 2,00 66,7%
Heavy Splatling Remix 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3%
Splash-o-matic 50 S 3 / 8 < 0,38 27,3%
Cattivi 27 / 27 1,00 50,0%
Heavy Splatling Remix 50 S 9 / 7 > 1,29 56,2%
Heavy Splatling Remix 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
Heavy Splatling Remix 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5%
Heavy Splatling Remix 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto112,7% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale44,8 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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