Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 63 S+ 66
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 4 / 4 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Octobrush : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Kraken : 1 time
Permanent Inkbrush : 1 time
Contanti ? 7.084.614
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Saver Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 19 / 23 0,83 45,2%
E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 5 = 1,00 50,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
Bamboozler 14 Mk III 50 S+ 2 / 8 < 0,25 20,0%
Splattershot Jr. 50 S+ 4 / 4 = 1,00 50,0%
Cattivi 23 / 19 1,21 54,8%
Octoshot Replica 50 S+ 5 / 4 > 1,25 55,6%
Permanent Inkbrush 33 S+ 7 / 4 > 1,75 63,6%
Wasabi Splattershot 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3%
Octobrush 50 S+ 8 / 5 > 1,60 61,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto112,7% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale44,8 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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