Risultati della battaglia di ikaDDD

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Port Mackerel
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 48 S+ 51
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 9 / 7 >
Rapporto di uccisione 1,29
Tasso di uccisione 56,2%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Krak-On Splat Roller : 3 times
Slosher : 2 times
Luna Blaster Neo : 2 times
Contanti ? 6.948.544
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Saver Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 39 / 29 1,34 57,4%
Splattershot Jr. 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
Zink Mini Splatling 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4%
Carbon Roller 50 S+ 14 / 8 > 1,75 63,6%
Carbon Roller Deco 50 S+ 12 / 7 > 1,71 63,2%
Cattivi 29 / 39 0,74 42,6%
Slosher 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7%
Krak-On Splat Roller 50 S+ 11 / 10 > 1,10 52,4%
Dynamo Roller 50 S+ 7 / 13 < 0,54 35,0%
Luna Blaster Neo 50 S+ 4 / 8 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto112,7% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale44,8 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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