Risultati della battaglia di とと

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Port Mackerel
Arma Splatterscope (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica B+ 74 B+ 64
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 2 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,29
Tasso di uccisione 22,2%
Causa della morte
Wasabi Splattershot : 3 times
Splat Bomb : 2 times
Splattershot Jr. : 1 time
Hero Charger Replica : 1 time
Contanti ? 1.128.368
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Damage Up Damage Up
Abilità secondarie Damage Up Special Charge Up Damage Up
Quick Super Jump Run Speed Up Damage Up
Damage Up Run Speed Up Special Saver

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / c57c6e8 (Darwin)
Dati extra
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 33 / 21 1,57 61,1%
Splash-o-matic 50 B+ 1 / 6 < 0,17 14,3%
Splattershot Jr. 50 B+ 11 / 7 > 1,57 61,1%
Hero Charger Replica 50 B+ 7 / 1 > 7,00 87,5%
Wasabi Splattershot 50 B+ 14 / 7 > 2,00 66,7%
Bravi ragazzi 21 / 33 0,64 38,9%
Heavy Splatling 50 B+ 5 / 7 < 0,71 41,7%
Splatterscope 50 B+ 2 / 7 < 0,29 22,2%
Wasabi Splattershot 38 B+ 8 / 10 < 0,80 44,4%
Splash-o-matic 48 B+ 6 / 9 < 0,67 40,0%

Effetto abilità

Danni123,4% [160,0 × 123,4% = 197,4]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 197,4 182,9 170,9 161,6
1 192,8 179,0 167,8 159,6
2 188,4 175,4 165,0 158,4
3 184,2 172,0 162,4 157,4
4 180,3 168,8 160,0 156,5
5 176,6 165,9 158,8 155,8
6 173,1 163,2 157,7 155,1
7 169,9 160,8 156,8 154,6
8 166,9 159,2 156,0 154,3
9 164,1 158,1 155,3 154,0
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa109,4%
Velocità di nuoto107,6% (Splatterscope)
Carica speciale175 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale70,2 % di perdita (Splatterscope)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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