Risultati della battaglia di とと

Questa battaglia è stata registrata con una versione obsoleta di IkaLog. La preghiamo di aggiornare alla versione più recente.

Permalink
Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Splatterscope (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica B 73 B 61
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 8 / 5 >
Rapporto di uccisione 1,60
Tasso di uccisione 61,5%
Causa della morte
Splattershot Jr. : 3 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 1.785.814
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Ink Recovery Up Bomb Sniffer
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Bomb Range Up
Quick Super Jump Special Saver Quick Super Jump
Swim Speed Up Swim Speed Up Special Saver

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / c57c6e8 (Darwin)
Dati extra
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.8.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 24 / 26 0,92 48,0%
E-liter 3K Scope 41 B- 2 / 6 < 0,33 25,0%
Aerospray RG 29 B- 6 / 6 = 1,00 50,0%
Carbon Roller Deco 32 B- 7 / 7 = 1,00 50,0%
Splattershot Jr. 50 B 9 / 7 > 1,29 56,2%
Bravi ragazzi 26 / 24 1,08 52,0%
Splatterscope 50 B 8 / 5 > 1,60 61,5%
Splattershot Pro 40 B- 5 / 6 < 0,83 45,5%
N-ZAP '89 39 B 3 / 7 < 0,43 30,0%
Luna Blaster Neo 42 B 10 / 6 > 1,67 62,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [160,0 × 100,0% = 160,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 160,0 151,9 145,3 140,1
1 157,4 149,8 143,6 138,8
2 155,0 147,8 142,0 137,7
3 152,7 145,9 140,5 136,6
4 150,5 144,1 139,2 135,7
5 148,4 142,5 138,0 135,0
6 146,5 141,0 137,0 134,3
7 144,7 139,6 136,0 133,8
8 143,0 138,4 135,2 133,5
9 141,5 137,3 134,5 133,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto111,5% (Splatterscope)
Carica speciale170 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale65,6 % di perdita (Splatterscope)
Respawn8,50 secondi
Salti0,91 secondi + 1,81 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,55 secondi
Lancio della bomba104,8%
Echolocator100,0%

[2.8.0]
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