Risultati della battaglia di なる

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Museum d'Alfonsino
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 82 S 76
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 5 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,83
Tasso di uccisione 45,5%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Splat Bomb : 2 times
Luna Blaster Neo : 2 times
Splash-o-matic : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Contanti ? 7.417.395
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Haunt Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Quick Super Jump Special Charge Up
Quick Respawn Quick Respawn Special Charge Up
Quick Respawn Quick Respawn Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 24 / 18 1,33 57,1%
Luna Blaster Neo 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3%
Splash-o-matic 50 S 5 / 4 > 1,25 55,6%
Luna Blaster Neo 50 S 8 / 2 > 4,00 80,0%
Tentatek Splattershot 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5%
Bravi ragazzi 18 / 25 0,72 41,9%
Splash-o-matic 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S 4 / 6 < 0,67 40,0%
Splattershot Jr. 50 S 2 / 5 < 0,40 28,6%
Luna Blaster Neo 49 S 7 / 8 < 0,88 46,7%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splash-o-matic)
Carica speciale166 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn6,76 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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