Risultati della battaglia di のし

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Splatterscope (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 55 S+ 58
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 6 / 6 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
.96 Gal Deco : 1 time
Octoshot Replica : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Tempered Dynamo Roller : 1 time
Contanti ? 6.022.955
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Special Saver Damage Up
Abilità secondarie Defense Up Special Saver Defense Up
Defense Up Damage Up Defense Up
Ink Recovery Up Damage Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 42 / 35 1,20 54,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
Splatterscope 50 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0%
Carbon Roller Deco 50 S+ 18 / 13 > 1,38 58,1%
.52 Gal 36 S+ 9 / 9 = 1,00 50,0%
Cattivi 34 / 42 0,81 44,7%
Tentatek Splattershot 50 S+ 8 / 10 < 0,80 44,4%
Octoshot Replica 50 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3%
.52 Gal Deco 50 S+ 12 / 8 > 1,50 60,0%
Tempered Dynamo Roller 50 S+ 9 / 14 < 0,64 39,1%

Effetto abilità

Danni113,8% [160,0 × 113,8% = 182,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Difesa119,7%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splatterscope)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale55,8 % di perdita (Splatterscope)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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