Risultati della battaglia di nandroid

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma .52 Gal (Splash Wall / Killer Wail)
Classifica S 96 S 90
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 10 / 6 >
Rapporto di uccisione 1,67
Tasso di uccisione 62,5%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 11
Causa della morte
Krak-On Splat Roller : 2 times
Octoshot Replica : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Kraken : 1 time
Contanti ? 5.260.220
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Defense Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Defense Up Damage Up Defense Up
Defense Up Damage Up Defense Up
Defense Up Damage Up Damage Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 23 / 28 0,82 45,1%
Tentatek Splattershot 50 S 9 / 9 = 1,00 50,0%
Krak-On Splat Roller 50 S 7 / 9 < 0,78 43,8%
Octoshot Replica 50 S 5 / 4 > 1,25 55,6%
Luna Blaster Neo 50 S 2 / 6 < 0,33 25,0%
Bravi ragazzi 28 / 23 1,22 54,9%
Splattershot Jr. 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3%
.52 Gal 50 S 10 / 6 > 1,67 62,5%
Custom E-liter 3K Scope 36 S 4 / 6 < 0,67 40,0%
Custom Range Blaster 50 S 6 / 4 > 1,50 60,0%

Effetto abilità

Danni117,9% [52,0 × 117,9% = 61,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 61,3 56,6 52,7 50,7
1 59,8 55,3 51,8 50,3
2 58,3 54,1 51,3 49,9
3 57,0 53,0 50,8 49,6
4 55,7 52,0 50,4 49,3
5 54,5 51,5 50,0 49,0
6 53,4 51,0 49,7 48,8
7 52,3 50,5 49,4 48,7
8 51,6 50,1 49,1 48,5
9 51,1 49,8 48,9 48,5
Difesa119,7%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (.52 Gal)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (.52 Gal)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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