Ergebnisse von スガ 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Mahi-Mahi-Resort
Waffe Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Ebene 50 ?
Ergebnis Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 2 / 4 <
Tötungsverhältnis 0,50
Tötungsrate 33,3 %
Todesursache
Gold Dynamo Roller : 2 times
Krak-On Splat Roller : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 735 P
Bargeld ? 8.759.902
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Bombenreichweite + Spezialladezeit + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Bombenreichweite + Spezialladezeit + Angriff +
Ink Recovery Up Schwimmtempo + Angriff +
Ink Recovery Up Schwimmtempo + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 2.687 15 / 10 1,50 60,0 %
Custom Splattershot Jr. 50 1.914 0 / 1 < 0,00 0,0 %
Heavy Splatling Remix 50 1.717 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Gold Dynamo Roller 50 1.595 8 / 5 > 1,60 61,5 %
Krak-On Splat Roller 50 1.461 5 / 1 > 5,00 83,3 %
Gute Kerle 2.540 8 / 16 0,50 33,3 %
Splattershot 50 865 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Kelp Splat Charger 50 750 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Sloshing Machine 50 735 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Classic Squiffer 50 190 0 / 6 < 0,00 0,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden105,6 % [76,0 × 105,6 % = 80,3]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 80,3 74,5 71,4 68,9
1 78,1 73,5 70,6 68,3
2 76,0 72,6 69,8 67,8
3 74,9 71,7 69,1 67,3
4 73,9 70,8 68,5 66,9
5 72,9 70,1 67,9 66,5
6 72,0 69,4 67,4 66,2
7 71,1 68,7 67,0 66,0
8 70,3 68,1 66,6 65,8
9 69,6 67,6 66,3 65,7
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,75 Sekunden ( 109,1 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo106,9 % (Sloshing Machine)
Spezialladung161 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Sloshing Machine)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf119,2 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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