Risultati della battaglia di るか

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Kelp Dome
Arma New Squiffer (Ink Mine / Inkzooka)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 1 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,17
Tasso di uccisione 14,3%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
N-ZAP '89 : 2 times
Dynamo Roller : 2 times
Carbon Roller : 1 time
Cherry H-3 Nozzlenose : 1 time
Turf Inked + Bonus 642 P
Contanti ? 2.173.264
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Ninja Squid Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
(Locked) Damage Up Swim Speed Up
(Locked) Defense Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.778 23 / 8 2,88 74,2%
N-ZAP '89 50 1.906 7 / 1 > 7,00 87,5%
Carbon Roller 50 1.758 2 / 1 > 2,00 66,7%
Dynamo Roller 50 1.710 10 / 4 > 2,50 71,4%
Cherry H-3 Nozzlenose 35 1.404 4 / 2 > 2,00 66,7%
Bravi ragazzi 1.860 8 / 23 0,35 25,8%
Sploosh-o-matic 50 734 5 / 8 < 0,62 38,5%
New Squiffer 50 642 1 / 6 < 0,17 14,3%
.96 Gal Deco 14 484 2 / 7 < 0,29 22,2%
Splattershot 43 0 0 / 2 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni105,6% [140,0 × 105,6% = 147,9]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 147,9 137,3 131,5 127,0
1 143,9 135,4 130,0 125,8
2 140,0 133,7 128,6 124,8
3 138,0 132,0 127,4 123,9
4 136,1 130,5 126,2 123,2
5 134,3 129,1 125,2 122,5
6 132,6 127,8 124,2 121,9
7 131,0 126,6 123,4 121,5
8 129,5 125,5 122,7 121,2
9 128,2 124,5 122,1 121,0
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto96,2% (New Squiffer)
Carica speciale220 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (New Squiffer)
Respawn6,97 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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