Risultati della battaglia di るか

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 1 / 2 <
Rapporto di uccisione 0,50
Tasso di uccisione 33,3%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Splat Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Turf Inked + Bonus 714 P
Contanti ? 1.012.901
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Last-Ditch Effort Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Special Saver Swim Speed Up
Damage Up Special Saver Swim Speed Up
Damage Up Special Saver Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 3.181 11 / 5 2,20 68,8%
Splattershot Jr. 50 2.019 3 / 2 > 1,50 60,0%
Neo Splash-o-matic 50 1.974 6 / 0 > 99,99 100,0%
Splattershot Jr. 42 1.814 2 / 1 > 2,00 66,7%
Rapid Blaster 46 1.374 0 / 2 < 0,00 0,0%
Bravi ragazzi 2.802 5 / 11 0,45 31,2%
Sloshing Machine 50 807 1 / 3 < 0,33 25,0%
Kelp Splatterscope 50 714 1 / 2 < 0,50 33,3%
N-ZAP '85 8 673 0 / 4 < 0,00 0,0%
Heavy Splatling Deco 50 608 3 / 2 > 1,50 60,0%

Effetto abilità

Danni115,9% [160,0 × 115,9% = 185,4]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 185,4 170,9 159,4 154,2
1 180,8 167,0 157,7 152,9
2 176,4 163,4 156,1 151,8
3 172,2 160,0 154,7 150,8
4 168,3 158,2 153,3 149,9
5 164,6 156,6 152,1 149,1
6 161,1 155,1 151,1 148,5
7 158,8 153,8 150,1 148,0
8 157,1 152,5 149,3 147,6
9 155,6 151,4 148,7 147,4
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Kelp Splatterscope)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale46,2 % di perdita (Kelp Splatterscope)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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