Risultati della battaglia di もーすけ

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Museum d'Alfonsino
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica A+ 44 A+ 54
Livello 32 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 3 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,43
Tasso di uccisione 30,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Inkzooka : 2 times
Suction Bomb : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 338.730
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Tenacity Special Charge Up Special Saver
Abilità secondarie (Locked) Special Saver Ink Recovery Up
(Locked) Ink Saver (Sub) Ink Recovery Up
Swim Speed Up Ink Recovery Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / a314b13 (Darwin)
Dati extra
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.10.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 30 / 34 0,88 46,9%
Neo Sploosh-o-matic 50 A+ 13 / 13 = 1,00 50,0%
Splattershot Jr. 32 A+ 3 / 7 < 0,43 30,0%
.96 Gal Deco 50 A+ 7 / 6 > 1,17 53,8%
Tri-Slosher 50 A 7 / 8 < 0,88 46,7%
Cattivi 30 / 30 1,00 50,0%
Luna Blaster Neo 38 A+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
Neo Splash-o-matic 50 A+ 12 / 10 > 1,20 54,5%
Tentatek Splattershot 50 A+ 8 / 8 = 1,00 50,0%
Kelp Splatterscope 50 A+ 3 / 5 < 0,60 37,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto102,4% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale40,8 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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