みゆっき的塗地記錄

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總結:基於目前篩選狀態
對戰
86
勝率
45.3%
最近一天勝率
N/A
平均擊殺數
4.64
平均死亡數
6.99
擊殺比值
0.66
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大廳 模式 模式 場地 場地 武器 武器 次要武器 特殊武器 牌位 牌位(之後) 等級 結果 擊殺數/死亡 擊殺比值 擊殺率 已塗地 隊中排名 日期時間 相對時間
細節 私人比賽 真格魚虎對戰 魚虎 魚醬礦山 礦山 N-ZAP83 83 定點偵測器 大王烏賊 50  時間 6 / 8 < 0.75 42.9% 3
細節 私人比賽 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .96加侖 裝飾 裝飾96 斯普拉防護牆 大王烏賊 50  K.O. 5 / 3 > 1.67 62.5% 2
細節 私人比賽 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .96加侖 裝飾 裝飾96 斯普拉防護牆 大王烏賊 50  K.O. 1 / 2 < 0.50 33.3% 4
細節 私人比賽 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .96加侖 裝飾 裝飾96 斯普拉防護牆 大王烏賊 50  時間 3 / 8 < 0.38 27.3% 4
細節 私人比賽 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 50  K.O. 2 / 3 < 0.67 40.0% 1
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  K.O. 0 / 6 < 0.00 0.0% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  K.O. 4 / 11 < 0.36 26.7% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  K.O. 1 / 7 < 0.14 12.5% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  時間 9 / 7 > 1.29 56.2% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  K.O. 3 / 3 = 1.00 50.0% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  時間 5 / 6 < 0.83 45.5% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  K.O. 4 / 1 > 4.00 80.0% 1
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  時間 2 / 4 < 0.50 33.3% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  時間 7 / 6 > 1.17 53.8% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  時間 4 / 4 = 1.00 50.0% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  K.O. 1 / 1 = 1.00 50.0% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 10 50  時間 7 / 1 > 7.00 87.5% 1
細節 私人比賽 真格魚虎對戰 魚虎 魚醬礦山 礦山 N-ZAP83 83 定點偵測器 大王烏賊 50  K.O. 6 / 9 < 0.67 40.0% 3
細節 私人比賽 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP83 83 定點偵測器 大王烏賊 50  時間 3 / 9 < 0.33 25.0% 4
細節 私人比賽 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 電動馬達滾筒 重滾 灑墨器 回聲檢測器 50  K.O. 1 / 7 < 0.14 12.5% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 A+ 67 A+ 77 50  時間 7 / 7 = 1.00 50.0% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A+ 77 A+ 67 50  時間 2 / 13 < 0.15 13.3% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A+ 69 A+ 77 50  時間 10 / 6 > 1.67 62.5% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A+ 61 A+ 69 50  時間 8 / 9 < 0.89 47.1% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A+ 51 A+ 61 50  K.O. 4 / 2 > 2.00 66.7% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A+ 43 A+ 33 50  時間 12 / 9 > 1.33 57.1% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A+ 30 A+ 43 50  時間 3 / 3 = 1.00 50.0% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A 96 A+ 30 50  K.O. 1 / 1 = 1.00 50.0% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A 88 A 96 50  K.O. 2 / 3 < 0.67 40.0% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A 70 A 80 50  時間 7 / 10 < 0.70 41.2% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 A 60 A 70 50  時間 5 / 9 < 0.56 35.7% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 10 S 5 50  K.O. 3 / 11 < 0.27 21.4% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 15 S 10 50  時間 3 / 8 < 0.38 27.3% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 S 25 S 20 50  時間 5 / 6 < 0.83 45.5% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 電動馬達滾筒 重滾 灑墨器 回聲檢測器 S 54 S 58 50  時間 4 / 6 < 0.67 40.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 電動馬達滾筒 重滾 灑墨器 回聲檢測器 S 59 S 54 50  時間 5 / 7 < 0.71 41.7% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 電動馬達滾筒 重滾 灑墨器 回聲檢測器 S 56 S 60 50  時間 4 / 8 < 0.50 33.3% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 電動馬達滾筒 重滾 灑墨器 回聲檢測器 S 48 S 52 50  時間 6 / 8 < 0.75 42.9% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 電動馬達滾筒 重滾 灑墨器 回聲檢測器 S 44 S 48 50  時間 6 / 3 > 2.00 66.7% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 電動馬達滾筒 重滾 灑墨器 回聲檢測器 S 35 S 40 50  時間 3 / 7 < 0.43 30.0% 2
細節 私人比賽 真格魚虎對戰 魚虎 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 50  時間 6 / 14 < 0.43 30.0% 4
細節 私人比賽 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 50  時間 3 / 11 < 0.27 21.4% 4
細節 小隊作戰(四人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 S 45 S 45 50  K.O. 3 / 7 < 0.43 30.0% 2
細節 小隊作戰(四人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 S 45 S 45 50  時間 4 / 7 < 0.57 36.4% 3
細節 小隊作戰(四人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 消防栓旋轉槍 重格 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 45 S 45 50  K.O. 0 / 5 < 0.00 0.0% 4
細節 小隊作戰(四人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 芥末斯普拉射擊槍 芥末斯普拉射擊槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 S 45 S 45 50  K.O. 6 / 10 < 0.60 37.5% 1
細節 小隊作戰(四人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 芥末斯普拉射擊槍 芥末斯普拉射擊槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 S 45 S 45 50  時間 14 / 13 > 1.08 51.9% 1
細節 小隊作戰(四人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 45 S 45 50  K.O. 2 / 10 < 0.20 16.7% 2
細節 小隊作戰(四人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 45 S 45 50  K.O. 4 / 0 > 99.99 100.0% 1
細節 小隊作戰(四人) 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 S 45 S 45 50  K.O. 2 / 6 < 0.33 25.0% 2
細節 小隊作戰(四人) 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 53 S 53 49  時間 1 / 11 < 0.09 8.3% 4
細節 小隊作戰(四人) 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 新葉射擊槍 若葉 斯普拉炸彈 防護罩 S 53 S 53 49  時間 6 / 7 < 0.86 46.2% 1
細節 小隊作戰(四人) 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP83 83 定點偵測器 大王烏賊 S 53 S 53 49  時間 1 / 10 < 0.10 9.1% 4
細節 小隊作戰(四人) 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .96加侖 裝飾 裝飾96 斯普拉防護牆 大王烏賊 S 53 S 53 49  K.O. 5 / 8 < 0.62 38.5% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 A+ 86 A+ 74 48  時間 6 / 8 < 0.75 42.9% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 A+ 76 A+ 86 48  時間 7 / 8 < 0.88 46.7% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 A+ 88 A+ 76 48  時間 1 / 7 < 0.14 12.5% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 A+ 80 A+ 68 48  時間 6 / 7 < 0.86 46.2% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 A+ 70 A+ 80 48  時間 2 / 10 < 0.20 16.7% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 96 灑墨器 回聲檢測器 A+ 60 A+ 70 48  K.O. 5 / 5 = 1.00 50.0% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 23 S 18 47  時間 1 / 9 < 0.11 10.0% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 18 S 23 47  K.O. 2 / 0 > 99.99 100.0% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 23 S 18 47  時間 7 / 10 < 0.70 41.2% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 28 S 23 47  時間 5 / 11 < 0.45 31.2% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 23 S 28 47  K.O. 5 / 8 < 0.62 38.5% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 S 18 S 23 47  時間 5 / 15 < 0.33 25.0% 4
細節 私人比賽 真格魚虎對戰 魚虎 魚醬礦山 礦山 N-ZAP85 85 斯普拉炸彈 回聲檢測器 45  K.O. 11 / 8 > 1.38 57.9% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 裝飾 裝飾96 斯普拉防護牆 大王烏賊 S 20 S 15 45 0 / 4 < 0.00 0.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 裝飾 裝飾96 斯普拉防護牆 大王烏賊 S 25 S 20 45  K.O. 0 / 7 < 0.00 0.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 .96加侖 裝飾 裝飾96 斯普拉防護牆 大王烏賊 S 25 S 20 45  K.O. 0 / 7 < 0.00 0.0% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 S 30 S 35 45 1 / 5 < 0.20 16.7% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 S 35 S 30 45  時間 10 / 14 < 0.71 41.7% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 S 35 S 30 45  時間 10 / 14 < 0.71 41.7% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 S 40 S 35 45  K.O. 5 / 9 < 0.56 35.7% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 S 41 S 45 44  時間 7 / 7 = 1.00 50.0% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 S 36 S 41 44  時間 4 / 11 < 0.36 26.7% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 S 31 S 36 44 3 / 2 > 1.50 60.0% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 A+ 38 A+ 50 42  時間 11 / 10 > 1.10 52.4% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 .52加侖 52 斯普拉防護牆 超聲波 A+ 48 A+ 38 42  時間 20 / 7 > 2.86 74.1% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 36 A+ 48 42  K.O. 4 / 4 = 1.00 50.0% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 30 A+ 26 42  K.O. 2 / 3 < 0.67 40.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 86 A+ 74 42  時間 5 / 9 < 0.56 35.7% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 88 A+ 74 42  時間 10 / 9 > 1.11 52.6% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 70 A+ 78 42  K.O. 7 / 0 > 99.99 100.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 S 2 A+ 70 42  時間 3 / 6 < 0.50 33.3% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 魚醬礦山 礦山 頂尖射擊槍 P槍 斯普拉炸彈 導彈襲擊 S 7 S 2 42  時間 3 / 6 < 0.50 33.3% 4

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