Risultati della battaglia di みゆっき

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 10 S 10
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 1 / 5 <
Rapporto di uccisione 0,20
Tasso di uccisione 16,7%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Octoshot Replica : 1 time
Carbon Roller : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Contanti ? 87.920
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Main) Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Main) Ink Saver (Sub) Run Speed Up
Ink Saver (Main) Ink Saver (Sub) Run Speed Up
Ink Saver (Main) Ink Saver (Sub) Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / unknown (Windows)
Dati extra
Input Class DirectShow
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 14 / 8 1,75 63,6%
Carbon Roller 50 S+ 5 / 2 > 2,50 71,4%
Luna Blaster Neo 50 S+ 4 / 2 > 2,00 66,7%
Splat Charger 50 S 3 / 2 > 1,50 60,0%
Octoshot Replica 49 S 2 / 2 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 8 / 14 0,57 36,4%
Custom Range Blaster 50 S 3 / 3 = 1,00 50,0%
Fresh Squiffer 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0%
.52 Gal 50 S 2 / 3 < 0,67 40,0%
Splattershot Jr. 50 S 1 / 5 < 0,20 16,7%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)76,2%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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