Risultati della battaglia di みゆっき

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma .52 Gal (Splash Wall / Killer Wail)
Classifica A+ 34 A+ 46
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 6 / 6 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Inkzooka : 2 times
Octoshot Replica : 1 time
Tentatek Splattershot : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Sploosh-o-matic 7 : 1 time
Contanti ? 742.888
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Last-Ditch Effort Ninja Squid Ink Saver (Main)
Abilità secondarie Quick Respawn Swim Speed Up Quick Super Jump
Quick Respawn Damage Up Quick Super Jump
Quick Respawn Damage Up Quick Super Jump

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / unknown (Windows)
Dati extra
Input Class DirectShow
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 25 / 23 1,09 52,1%
Wasabi Splattershot 50 A+ 7 / 5 > 1,40 58,3%
Luna Blaster Neo 43 A 8 / 7 > 1,14 53,3%
.52 Gal 50 A+ 6 / 6 = 1,00 50,0%
.96 Gal 50 A+ 4 / 5 < 0,80 44,4%
Cattivi 23 / 25 0,92 47,9%
Sploosh-o-matic 7 50 A+ 10 / 11 < 0,91 47,6%
Tentatek Splattershot 50 A+ 8 / 5 > 1,60 61,5%
Octoshot Replica 50 A+ 3 / 5 < 0,60 37,5%
E-liter 3K Scope 38 A+ 2 / 4 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni105,6% [52,0 × 105,6% = 54,9]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 54,9 51,0 48,8 47,2
1 53,4 50,3 48,3 46,7
2 52,0 49,7 47,8 46,4
3 51,2 49,0 47,3 46,0
4 50,5 48,5 46,9 45,7
5 49,9 47,9 46,5 45,5
6 49,2 47,5 46,1 45,3
7 48,7 47,0 45,8 45,1
8 48,1 46,6 45,6 45,0
9 47,6 46,3 45,4 44,9
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)86,4%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto92,2% (.52 Gal)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (.52 Gal)
Respawn7,40 secondi
Salti0,86 secondi + 1,72 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,42 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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