Resultado de la Batalla de みゆっき

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Patio)
Estilo Torre
Escenario Parque Viaducto
Arma N-ZAP 83 (Rastreador / Supercalamar)
Rango A 66 A 56
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Derrotado
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 3 / 8 <
Matar la relación 0,38
Matar la tarifa 27,3 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 1
Causa de la Muerte
Lanzatintas B : 3 veces
Bomba ventosa : 1 veces
Bomba básica : 1 veces
Supercalamar : 1 veces
Tintazuca : 1 veces
Derramatic centrífugo neo : 1 veces
Dinero ? 651.133
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Tintahorro (ppal.) Ninjalamar Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Tintahorro (ppal.) Reducción especial Supercarrera
Tintahorro (ppal.) Reducción especial Supercarrera
Tintahorro (ppal.) Reducción especial Supercarrera

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / unknown (Windows)
Datos adicionales
Entrada de la clase DirectShow
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 27 / 21 1,29 56,2 %
Teledevastador SP 50 S+ 10 / 4 > 2,50 71,4 %
Derramatic centrífugo 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Lanzatintas B 50 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Ultradevastador neo 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Tu equipo 21 / 27 0,78 43,8 %
Ultradevastador neo 50 S 9 / 9 = 1,00 50,0 %
Telentintador 3K SP 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Barredora Doble SP 50 S+ 4 / 4 = 1,00 50,0 %
N-ZAP 83 50 A 3 / 8 < 0,38 27,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)76,2 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera113,8 %
Buceo90,0 % (N-ZAP 83)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial46,2 % pérdida (N-ZAP 83)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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