Risultati della battaglia di みゆっき

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Arowana Mall
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica A+ 2 A 70
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 5 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,56
Tasso di uccisione 35,7%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Fuori dai limiti : 2 times
Carbon Roller : 1 time
Kraken : 1 time
Killer Wail : 1 time
Custom E-liter 3K Scope : 1 time
Custom Hydra Splatling : 1 time
Custom Dual Squelcher : 1 time
Sploosh-o-matic 7 : 1 time
Contanti ? 636.248
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Last-Ditch Effort Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Run Speed Up
Quick Respawn Damage Up Run Speed Up
Quick Respawn Damage Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / unknown (Windows)
Dati extra
Input Class DirectShow
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 27 / 23 1,17 54,0%
Custom Dual Squelcher 50 S 8 / 4 > 2,00 66,7%
Custom Hydra Splatling 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3%
Sploosh-o-matic 7 50 S+ 7 / 10 < 0,70 41,2%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 5 / 4 > 1,25 55,6%
Bravi ragazzi 23 / 30 0,77 43,4%
Tentatek Splattershot 50 S+ 8 / 9 < 0,89 47,1%
Tentatek Splattershot 50 S 7 / 6 > 1,17 53,8%
Splattershot Jr. 50 A+ 5 / 9 < 0,56 35,7%
.96 Gal Deco 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni108,3% [28,0 × 108,3% = 30,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 30,3 27,9 26,7 25,8
1 29,5 27,5 26,4 25,6
2 28,7 27,1 26,1 25,4
3 28,0 26,8 25,9 25,2
4 27,6 26,5 25,6 25,0
5 27,3 26,2 25,4 24,9
6 26,9 26,0 25,3 24,8
7 26,6 25,7 25,1 24,7
8 26,3 25,5 24,9 24,6
9 26,0 25,3 24,8 24,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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