Risultati della battaglia di みゆっき

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 53 S 53
Livello 49 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 3 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,50
Tasso di uccisione 33,3%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Octobrush Nouveau : 3 times
Colpo di pioggia : 1 time
Heavy Splatling Deco : 1 time
Sloshing Machine Neo : 1 time
Contanti ? 129.031
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Last-Ditch Effort Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Run Speed Up
Quick Respawn Damage Up Run Speed Up
Quick Respawn Damage Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / unknown (Windows)
Dati extra
Input Class DirectShow
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 12 / 18 0,67 40,0%
.52 Gal 28 A+ 7 / 1 > 7,00 87,5%
Splattershot Jr. 49 S 3 / 6 < 0,50 33,3%
Splattershot Jr. 50 S 1 / 5 < 0,20 16,7%
Octoshot Replica 50 S 1 / 6 < 0,17 14,3%
Cattivi 18 / 12 1,50 60,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5%
Octobrush 50 S 4 / 0 > 99,99 100,0%
Heavy Splatling Deco 50 S 4 / 1 > 4,00 80,0%
Sloshing Machine Neo 47 B 4 / 6 < 0,67 40,0%

Effetto abilità

Danni108,3% [28,0 × 108,3% = 30,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 30,3 27,9 26,7 25,8
1 29,5 27,5 26,4 25,6
2 28,7 27,1 26,1 25,4
3 28,0 26,8 25,9 25,2
4 27,6 26,5 25,6 25,0
5 27,3 26,2 25,4 24,9
6 26,9 26,0 25,3 24,8
7 26,6 25,7 25,1 24,7
8 26,3 25,5 24,9 24,6
9 26,0 25,3 24,8 24,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa113,8%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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