Risultati della battaglia di みすくろ

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Sloshing Machine Neo (Point Sensor / Inkzooka)
Classifica S 75 S 79
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 2 / 3 <
Rapporto di uccisione 0,67
Tasso di uccisione 40,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Sploosh-o-matic : 1 time
Killer Wail : 1 time
Contanti ? 6.774.087
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Defense Up Quick Super Jump Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 11 / 5 2,20 68,8%
Luna Blaster Neo 48 S 6 / 1 > 6,00 85,7%
Sloshing Machine Neo 50 S 2 / 3 < 0,67 40,0%
Tempered Dynamo Roller 50 S 1 / 1 = 1,00 50,0%
Kelp Splatterscope 50 S 2 / 0 > 99,99 100,0%
Cattivi 5 / 11 0,45 31,2%
Splattershot Jr. 50 S 1 / 2 < 0,50 33,3%
Carbon Roller Deco 50 S 1 / 4 < 0,25 20,0%
Splat Charger 50 S 0 / 2 < 0,00 0,0%
Tempered Dynamo Roller 50 S 3 / 3 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [76,0 × 100,0% = 76,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 76,0 72,2 69,0 66,5
1 74,8 71,1 68,2 65,9
2 73,6 70,2 67,4 65,4
3 72,5 69,3 66,8 64,9
4 71,5 68,5 66,1 64,5
5 70,5 67,7 65,6 64,1
6 69,6 67,0 65,1 63,8
7 68,7 66,3 64,6 63,6
8 67,9 65,7 64,2 63,4
9 67,2 65,2 63,9 63,3
Difesa105,6%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa122,9%
Velocità di nuoto119,5% (Sloshing Machine Neo)
Carica speciale220 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine Neo)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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