Risultati della battaglia di みすくろ

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Moray Towers
Arma Bamboozler 14 Mk I (Splash Wall / Killer Wail)
Classifica S 63 S 58
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 6 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,86
Tasso di uccisione 46,2%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Carbon Roller : 3 times
Splattershot : 1 time
Splat Charger : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 6.729.872
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Defense Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Defense Up Quick Super Jump Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 28 / 32 0,88 46,7%
.96 Gal Deco 50 S 8 / 9 < 0,89 47,1%
Splattershot 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5%
Carbon Roller 50 S 10 / 10 = 1,00 50,0%
N-ZAP '83 50 S 5 / 7 < 0,71 41,7%
Bravi ragazzi 29 / 31 0,94 48,3%
Wasabi Splattershot 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9%
Slosher 50 S 6 / 9 < 0,67 40,0%
Bamboozler 14 Mk I 50 S 6 / 7 < 0,86 46,2%
Custom Range Blaster 50 S 8 / 7 > 1,14 53,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [80,0 × 100,0% = 80,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 80,0 76,0 72,6 70,0
1 78,7 74,9 71,8 69,4
2 77,5 73,9 71,0 68,8
3 76,3 72,9 70,3 68,3
4 75,2 72,1 69,6 67,9
5 74,2 71,2 69,0 67,5
6 73,2 70,5 68,5 67,2
7 72,3 69,8 68,0 66,9
8 71,5 69,2 67,6 66,7
9 70,7 68,6 67,3 66,6
Difesa108,3%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa119,2%
Velocità di nuoto119,5% (Bamboozler 14 Mk I)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Bamboozler 14 Mk I)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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